1. Имя и фамилия персонажа (англ/рус): Использует имя Bishop Rolton / Бишоп Ролтон, киборг-андроид, экспериментальная модель "Нексус-4 прим", серийный номер 345ZX6789AS.
2. Возраст: Выглядит на 35-40 "человеческих" лет, фактическое время функционирования 4 года 9 месяцев.
3. Страна: США
4. Профессия: Киборг-андроид, специализация: выполнение различных работ в особо тяжелых и опасных для человека условиях, солдат, личный слуга и телохранитель.
5. Должность в поселении на Пандоре: экспедиционер.
6. Биография персонажа: Бишоп был создан в экспериментальной лаборатории робототехники и кибернетики корпорации "Декс-Тайрел Инкорпорейтед". "Декс" давно занималась созданием разнообразных кибернетических и роботизированных устройств в интересах военных и правительственных структур. Но новая модель роботизированного устройства, получившая наименование "Нексус-4 прим" должна была стать революцией в отрасли. Перед инженерами корпорации была поставлена задача создать робота-андроида, киборга, практически неотличимого от человека, но превосходящего человека по многим параметрам и способного выполнять разнообразные функции в особо тяжелых и опасных условиях. Самое пристальное внимание к этой разработке "Декса" проявили военные, которые были очень заинтересованы в получении "абсолютных солдат". Одним из ключевых условий при разработке "Нексус-4" стало создание продвинутой системы искусственного интеллекта и безусловное прохождение этой системой знаменитого "теста Тьюринга". Неофициально проект получил в корпорации название "Суперхомо" и вполне официальный девиз "Как человек, но больше чем человек".
Работы заняли почти 10 лет, к ним были привлечены лучшие специалисты в области биологии, медицинского клонирования, нанотехнологии, кибернетики, психологии, механики. Было выполнено огромное количество исследований, экспериментов, тестов, запорото не менее шести опытных партий, потрачены совершенно сумасшедшие суммы из фондов самой компании и военных грантов. И, наконец, в 2127 году работы увенчались успехом. В экспериментальном сборочном цеху корпорации "Декс-Тайрел", который все сотрудники именовали не иначе как "родильным домом", на свет появились четыре первых опытных образца полностью соответствовавших заданным спецификациям. Полученные экземпляры были подвернуты всесторонним жесточайшим испытаниям в лабораториях и на полигонах компании. И, несмотря на потерю двух единиц, программа была признана полностью успешной, особенно после того, как все четыре киборга без труда прошли "тест Тьюринга". Бишоп Роллтон, он же модель "Нексус-4 прим" серийный номер 345ZX6789AS был одним из двух уцелевших после испытаний экземпляров.
Испытания были признаны успешными, но вот дальше начались ожесточенные споры между участниками программы - что делать теперь? Несмотря на то, что прохождение "теста Тьюринга" было задано изначально, успешная его реализация вызвала у разработчиков и заказчиков чувства, близкие к панике. Замаячила вполне реальная перспектива появления фактически нового биологического вида на планете, который значительно превосходил своих создателей практически по всем параметрам, включая интеллектуальные. И сколь не уверяли себя и друг друга разработчики, что это машины и они могут действовать только в рамках заданных программ, у всех перед глазами стоял древний-древний фильм под названием "Терминатор".
Окончательного решения так и не было принято, выпуск новых киборгов был приостановлен. Работы, с самого начала проводившиеся под покровом строгой секретности, получили высшую категорию засекречивания и были объявлены "особо охраняемой государственной тайной". С развитием кризиса на планете один из руководителей "Декс-Тайрел" сумел пробить проведение масштабного "полевого испытания" "Нексусов". Было принято решение включить киборгов в число пассажиров уходивших с земли на Пандору пяти кораблей второй волны. С каждым киборгом отправлялся сотрудник корпорации "Декс", в задачи которого входил контроль за поведением киборгов и составление отчета для корпорации. В ИИ андроидов была внедрена программа безусловного подчинения инженерам компании, ставших "няньками". В отношении же остальных людей киборги должны были руководствоваться базовыми законами роботехники и "ситуационной целесообразностью". (За этим обтекаемым термином скрывались малоприятные вещи: в свое время военные были шокированы, когда узнали, что киборги могут использовать для получения энергии практически любую органику, в том числе, находясь на задании, киборг может употребить в пищу труп человека. И хотя создатели и уверяли, что киборг не при каких обстоятельствах не включит в пищевой рацион лиц, занесенных в его базу данных как "свои", прожженые вояки стали смотреть на этих "монстров" с подозрением и настояли, чтобы в ИИ киборгов был внедрен прямой запрет на такой метод восполнения энергетических затрат).
Итак, киборги и их "няньки" были включены в число улетавших на кораблях "второй волны". Для роботов были сделаны документы, как для полноценных людей и о их нечеловеческой сути должны были знать только "няньки", командиры кораблей и начальники служб безопасности и старший в колонии на Пандоре. Для надежности киборги со своими инженерами были помещены на разные корабли под разными легендами. Бишоп попал на корабль "Ностромо" выполняя роль слуги-телохранителя "богатенького бездельника", который якобы получил место во "второй волне" благодаря своим связям и взяткам. Конкретные области приложения сил киборгов на Пандоре должны были выбрать уже на месте после совместных обсуждений инженеры и руководство колонии. Корабли стартовали, потекли месяцы полета.
Бишоп выполнял роль вышколенного слуги и совершенствовался в общении с другими людьми, которые не знали о его истинной сути. Созданный в "Декс-Тайрел" ИИ оказался действительно вершиной кибернетической мысли. Пассажиры и экипаж корабля, с которыми доводилось общаться Бишопу, ни разу не заподозрили подвоха. В "няньки" Бишопу достался инженер Оливер Крайтон, человек фанатически влюбленный в свою работу и при этом очень жизнелюбивый и добродушный. Ему было очень тяжело поддерживать образ "богатого бездельника" и нередко Бишопу приходилось напоминать "господину" о поддержании необходимой линии поведения. Оливер относился к числу тех участников программы "Суперхомо", который безоговорочно верил в перспективы киборгов, считал все опасения в их адрес полным вздором и считал, что киборги могут стать вполне полноценными членами общества. И к Бишопу он относился точно также, чем постоянно ставил "легенду" под угрозу. В результате "господин и слуга" большую часть времени проводили в каюте, где вели беседы обо всем, играли в шахматы (Оливер почти всегда проигрывал, максимум сводил партии в ничью). Бишоп оказался вполне интересным собеседником. Прохождение "теста Тьюринга" было не случайностью. Память киборга хранила огромный объем информации, благо что Оливер всегда отвечал на возникавшие у киборга вопросы и без всяких ограничений допускал Бишопа к общедоступной корабельной информационной сети и старался максимально подробно объяснять непонятные для киборга аспекты поведения людей. Полет шел своим чередом, но потом корабли столкнулись в непонятной аномалией и флотилия распалась и потеряла связь друг с другом. Корабль Оливера и Бишопа сумел добраться до Пандоры, но уже на посадке случилась какая-то авария и произошел взрыв. Вот здесь Бишоп и проявил себя во всей красе. Каюта Оливера и Бишопа оказалась очень близко к эпицентру взрыва, Оливер был тяжело ранен и завален обломками конструкций корабля. Бишоп тоже получил повреждения. ("Повреждения внешней оболочки. Характер повреждений - ударные воздействия, термические воздействия, электровоздействия. Трещина в черепной кости, трещина в лучевой кости, разрыв правого голеностопного сустава - сустав зафиксирован наноботами, время до восстановления функциональности 3 стандартных часа. Энергетические затраты - 1 % ресурса. Ограничение подвижности 12 %. Степень общей утраты функциональности - 11 % от максимала. Активирована программа чрезвычайной ситуации. Ресурс до утраты 50% общей функциональности 6 стандартных часов. Ресурс до утраты 90% общей функциональности 10 стандартных часов. Ресурс до наступления необратимых изменений биологической составляющей конструкции 12 стандартных часов. Дыхание переведено на замкнутый цикл. Хозяин - угроза жизни высшей степени. Активирована программа спасения. Активирован прибор автономного дыхания, проведена неотложная реанимация..."). Если бы кто-то мог видеть происходившее в каюте Оливера и Бишопа он был бы шокирован в высшей степени. "Нексус-4" были преднамеренно сделаны "среднестатистическими". Средний рост, обычная комплекция, неброская внешность. И вот теперь в разрушенной каюте этот самый "среднестатистический человек" Бишоп Роллтон, покрытый кровью и ожогами, голыми руками разгребал балки корпуса, весившие сотни килограмм, освобождая тело Оливера. Вытащив "хозяина" из под руин каюты, Бишоп, приволакивая правую ногу, донес инженера до спасательного бота и сумел активировать систему управления.
Бот успешно приземлился на Пандоре. Получивший тяжелейшие травмы и ожоги Оливер умер, несмотря на все старания Бишопа. Набор медицинских средств бота не был рассчитан на такие травмы человека. Сам же Бишоп активировал систему регенерации организма (травмы, полученные им были не столь велики). Тело Оливера Бишоп предал земле (пандоре?). В тот момент, когда последний ком земли упал на могилу инженера "Декс-Тайлер" Бишоп вдруг ощутил, что в его организме происходят непонятные вещи. Странные возбуждения в нейронных цепях, странные физиологические реакции организма. (На корабле Бишоп несколько раз наблюдал подобные у других людей, тогда Оливер произнес непонятные слова "у них горе...". Этот термин был Бишопу неясен и Оливер потратил много времени на объяснение этой эмоциональной составляющей людской жизни.) Бишоп решил считать эти реакции последствием повреждений во время аварии, сделав для себя заметку в долговременной памяти вести строгий контроль проявлениям этого сбоя. Теперь стоило решить, что делать дальше. Связи с корпорацией не было и быть не могло. Точной программы поведения на такой случай вложено не было кроме нескольких общих моментов. Первое - никому не раскрывать своей истинной сущности. Второе - постараться стать частью сложившегося в колонии общества. Выполнять распоряжения руководства колонии, не противоречащие законам Земли и законам роботехники. Выполнять любую работу, необходимую колонии. Вести строгий учет происходящего и реакций собственного организма в долговременной памяти для последующей передачи в исследовательский отдел корпорации. При первой же возможности связаться с корпорацией для получения дальнейших инструкций. В случае прибытия на Пандору второй пары киборг-инженер поступить в распоряжение инженера и выполнять его распоряжения. Бишоп направился в построенный на Пандоре город...
7. Характер (в общих чертах, а также поподробнее про сильные и слабые стороны персонажа):
Про характер Бишопа рассказать сложно. Так как фактически это даже не характер, а сложнейший искусственный интеллект, способный к самообучению и самосовершенствованию. Кибернетики и программисты вложили в Бишопа и его "собратьев" возможность имитировать разнообразные человеческие реакции на разнообразные внешние явления. Огромное быстродействие встроенной памяти и сложнейшая комбинация биологического мозга и компьютерного чипа позволяют быстро выбирать из множества вариантов возможных реакций нужную и воспроизводить ее. Бишоп способен даже рассмеяться в ответ на шутку (правда, шутка для этого должна быть не из серии "парадоксального юмора", впрочем, даже в этой ситуации Бишоп может вполне успешно сымитировать чувство юмора, просто скопировав поведение окружающих). Для внешнего наблюдателя Бишоп будет выглядеть как очень спокойный, даже несколько флегматичный человек, склонный к рассудочности и логике и практически лишенный чувства страха (чувства страха у киборгов нет, есть лишь быстрая прогнозная оценка степени опасности и быстрая выработка необходимых действий для минимизации угрозы). В то же время сторонний наблюдатель будет считать Бишопа эмоционально холодным и достаточно замкнутым человеком, так как киборги за пределами программы редко проявляют инициативу в общении. Для Бишопа является довольно сложной и малопонятной область человеческих чувств. Он имеет теоретические познания в области эмоций и может их имитировать, но их глубинный механизм и степень проявления в разных ситуациях для киборга неочевидны.
8. Навыки: (что умеет ваш персонаж и в какой степени):
Программа "Нексус" недаром получила неофициальное название "Суперхомо". Инженеры корпорации поставили пред собой амбициозную цель превзойти человека почти по всем параметрам, особенно физическим и интеллектуальным и практически сумели это сделать. Огромную роль в этом сыграли достижения в области нанотехнологий и генной инженерии. Само тело киборгов было получено методом клонирования с применением методов генной инженерии. Решающую роль в появлении на свет "Нексусов-4" сыграло открытие технологии сращивания биологической субстанции и специальных наночастиц, управляемых параллельной нервной системой, подключенной к электронной части комбинированного мозга андроида. Не будь эти исследования столь засекречены, они несомненно заслужили бы Нобелевскую премию. В обычном состоянии эти частицы неактивны и их невозможно обнаружить в организме обычными методами (например рентгеном или анализом крови, даже не все электронные томографы могут их засечь), для этого требуется сложнейшая специальная аппаратура. Но в случае необходимости, электронная часть мозга активирует эти частицы через "вторую" нервную систему и киборг получает новые возможности. У него резко возрастает скорость реакции, физическая сила, выносливость, диапазон воспринимаемых внешних излучений (андроид начинает видеть в инфракрасном диапазоне, слышит звуки во вдвое более широком диапазоне и на значительно большей дистанции, чем обычный человек, становится способен без особого труда переносить высокие и низкие температуры, жесткий ульрафиолет, радиационное излучение, воздействия биологически агрессивных и ядовитых сред). Особой гордостью корпорации "Декс" стала "Возможность действия в абсолютном вакууме без безвозвратной утраты функциональности в течение 18 минут. Либо до полной утраты функциональности и необратимых изменений в биологической части конструкции в течение 30 минут" (эти испытания стоили "Дексу" одного экземпляра, "утратившего функциональность"). Также эти частицы обеспечивают организму киборга высокие регенеративные способности (оторванная рука-нога не вырастет, но раны и переломы зарастают значительно быстрее чем у нормального человека, в разы). Правда, у использования этих частиц есть побочный эффект - огромный расход энергии. (За неделю функционирования в "активном" режиме киборг может потерять до 35% массы биологических частей организма). С восстановлением энергии конструкторы решили не мудрить и использовали обычную человеческую систему питания. Особенно хорошо киборги усваивают пищу, богатую углеводами (сахар, сгущенку, сладости и прочее), что позволяет им в кратчайшие сроки восстанавливать затраченные ресурсы. Внешне киборг абсолютно неотличим от человека и имеет все необходимые анатомические детали (даже выведение продуктов метаболизма сделано"по-человечески", киборг точно так же ходит в туалет и потеет). Киборги отличаются повышенной чувствительностью к человеческому эмоциональному состоянию. Органы чувств киборгов способны на некотором расстоянии (до 10-30 метров) улавливать изменение в напряженности электрических полей в нервной системе человека и оценивать его состояние (правда по довольной простой шкале: нейтрально-враждебно-дружелюбно-угроза-страх). Побочный эффект этой функции стал сюрпризом даже для разработчиков. "Нексусы" превратились в своего рода мобильные детекторы лжи. Когда человек врет, то в его организме происходят неконтролируемые физиологические процессы: учащается пульс и дыхание, усиливается потоотделение, расширяется зрачок, изменяется тембр голоса. Киборги оказались в состоянии фиксировать эти изменения. Наличие дублированной нервной системы позволяет киборгам с одной стороны получать весь спектр ощущений от внешних раздражителей и оценивать степень их воздействия или угрозы, но при этом реагировать на них рассудочно, а не инстинктивно, как человек (например, киборг чувствует боль или ожог от огня, но способен контролировать болевые ощущения и пренебрегать ими, если этого требует программа поведения). Киборги идеальны в деятельности, которая требует точности действий и быстроты реакции, особенно в управлении машинами и механизмами и их обслуживании, а также вождении различных транспортных средств. Из них также получаются великолепные солдаты и телохранители - ни один человек не сможет поспорить с киборгом в скорости и точности стрельбы или скрытности передвижения на местности, не говоря уже о физическом противостоянии. Метаболизм киборгов позволяет им при регулярном восполнение энергетических затрат и при "умеренном" использовании "специальных возможностей" функционировать примерно 90-100 лет (по оценкам корпорации-разработчика, экспериментального подтверждения пока нет).
9. Внешность:
- рост: 180 см
- телосложение: плотное, спортивного типа
- глаза:карие
- волосы:темные
- цвет кожи: белый
- особенности (шрамы, татуировки, что-то, что персонажу самому в себе не нравится и т.д.): есть небольшой шрам над правой бровью, едва заметный шрам на правом предплечье после сросшегося открытого перелома костей.
- имя звезды (чью внешность вы берете): Лэнс Хенриксен\Lance Henriksen
10. Одежда: стандартная униформа экспедиционеров - брюки, заправленне в ботинки с высоким берцем, футболка, куртка.
11. Личные вещи, которые персонаж часто или всегда носит с собой:
удостоверение личности, рабочий мультиинструмент (аналог современных ножей-мультитулов).
12. Волна переселенцев: вторая волна.
13. Ориентация (по желанию): как таковой не имеет.
14. Как с вами связаться: аська 668430221, с 22-00 до 24-00 МСК в будни.
15. Как часто вы будете появляться на ролевой и участвовать в отыгрышах: заходить могу каждый день, писать минимум раза два в неделю.
16. Откуда Вы о нас узнали: LYL.
Отредактировано Bishop Rolton (2013-08-12 11:55:35)